Préparer votre venue

Réseaux sociaux

Dans le silence d’une chambre, un enfant de huit ans glisse vers l’infini. Le Voyage de Kristoffer transforme ce vertige en expérience innovante, mêlant théâtre, hologrammes et réalité augmentée, pour inviter à réfléchir sur le monde qui nous entoure.

Le spectacle comprend, en parrallèle, un parcours immersif et augmenté :

LA CHAMBRE DE KRISTOFFER : réalité virtuelle
Vous incarnez Kristoffer dans sa chambre, où le réel bascule vers l’imaginaire. Objets animés, figures fantasmées et visions cosmiques transforment l’espace familier en une plongée vers l’univers. Cette expérience en réalité virtuelle invite à ressentir, de l’intérieur, les vertiges de l’existence.

LE LABYRINTHE COSMOGONIQUE : réalité augmentée
Guidé par Kristoffer, vous explorez un parcours jalonné d’oeuvres plastiques et de QR codes, où cosmogonies, philosophies, textes sacrés et récits d’enfants se répondent. Chaque étape ouvre des associations singulières, invitant à tisser son propre chemin entre récits anciens et visions contemporaines. Ce parcours immersif fait dialoguer art contemporain et transmission des savoirs pour interroger l’origine du monde.

Générique

Texte
Kant de Jon Fosse

Traduction
Terje Sinding, L’Arche Éditeur

Mise en scène, conception, dramaturgie et scénographie
Émilie-Anna Maillet

Assistant à la mise en scène
Tom Lejars

Création vidéo
Maxime Lethelier et Camille Cotineau  

Composition musicale
Dayan Korolic  

Construction décors
Simon Maurice

Création graphique 3D du spectacle
Adrien Gentils, Joseph Sajous, Raphaël de Paris, Théo Rambur, en cours

Création, régie lumière et générale
Laurent Beucher

Régie vidéo
Camille Cotineau ou Léo Mondon

Régie son
Hippolyte Leblanc ou Martin Guesney 

Régie plateau
Ben Desnos, Léo Mondon, en cours

Co-conception transmédia, co-création et développement de La Chambre de Kristoffer
Judith Guez 

Dramaturgie
Léa Carton de Grammont et Clotilde Evrard

Sérigraphie de La Chambre de Kristoffer
Céline Diez

Création et développement 3D pour La Chambre de Kristoffer
Guillaume Bertinet et Innerspace VR

Création plastique du Labyrinthe cosmogonique
Paatrice Marchand 

Création RA du Labyrinthe cosmogonique et plateforme numérique
Rémi Engel

Régie parcours immersif
Léo Mondon, en cours

Médiateur.rice.s
Margaux Bonin ou Melik Dridi

Remerciements à Rose Gourland de La MC2 : Grenoble – Scène nationale, Cosmocité, Benoit Labourdette 

Mentions

Production

Ex Voto à la lune

Coproduction

Les Gémeaux – Scène nationale de Sceaux, La MC2 : Grenoble – Scène nationale, Théâtre Théo Argence – Ville de Saint Priest, Maif Social Club.

Soutien

Théâtre Nouvelle Génération – CDN de Lyon, Centre National de la Danse , CDA/Scène conventionnée Art numérique

Partenaires financiers

Le voyage de Kristoffer  est soutenu par le dispositif « Expérience augmentée du spectacle vivant » de France 2030, opéré par la Caisse des Dépôts pour le projet : Inventer et expérimenter de nouvelles formes de récits pour la jeunesse porté par Ex Voto à la lune, la MC2 : Grenoble et Territoire de science,  CNC – Centre National du Cinéma et de l’image animée – Aide à la production – portage d’oeuvre pour la création immersive

Ex voto à la lune est conventionnée par le Ministère de la culture-DRAC Ile-de-France et par la Région Ile-de-France au titre de la permanence artistique et culturelle (PAC). Émilie Anna Maillet est artiste associée à la MC2, Scène Nationale de Grenoble.